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你们信不信?下一部挑战《阴阳师》的游戏大作即将诞生!

作者:发布时间:2017年04月11日

一转眼,4月来临了,天气也渐渐暖和起来。在这样春光灿烂的日子里,我们火星时代迎来了1608期原画设计班毕业季。45日下午,火星时代报告厅举办了1608期原画设计班毕业作品展。



火星时代老师讲话

 

相遇即是缘分,首先火星时代汪洋老师感谢了同学和老师们的到来。他讲道,教学品质的不断优化离不开每一位同学的支持与鼓励。本届1608期原画设计班的毕业实训力求能使每一位学员都能拥有一份属于自己的游戏项目体验,激励新的原画学员认真对待当前的学习过程。相信凭借自己的努力做出的游戏美术资源,在招聘市场上一定比其他人更具竞争力!



学员们听得很认真

 

此次毕业作品汇报展将学员们的作品分为三个阶段,作品内容涵盖人设、场景、道具等各个方面,作品题材从中国风到欧美、从奇幻到仙侠、从二次元到现实风格,涉及范围多种多样,包罗万象,甚至还出现了纯Q版的毕业作品。这些作品都很好地展现了1608期同学们丰富的想象力和创造力,可谓是处处有惊喜。下面让我们一起来欣赏一下同学们的大作吧!

 


学员作品1



学员作品2



学员作品欣赏3



员作品欣赏4

 


学员作品欣赏5



学员作品欣赏6



学员作品欣赏7

 


学员作品欣赏8



学员作品欣赏9



学员作品欣赏10



学员作品欣赏11


随后,学生代表上台对自己班同学们的作品进行了点评。他们在介绍自己班同学作品时都十分专注认真,似乎要把每一张原作者的想法统统表达出来。在他们的介绍之下,我们也深刻地感受到学生们对于自己作品的热爱和用心程度。相信凭借对游戏、对设计的热爱,他们以后也能够给我们带来越来越多优秀的作品。



学生代表正在介绍同学作品1



学生代表正在介绍同学作品2

 


学生代表正在介绍同学作品3


学生代表们还为大家分享了一些在火星学习过程中的体会,讲到在这8个月的学习当中,一直都是压力与动力并存的。老师们在授课过程中一直强调,我们学习原画并不只是在,更重要的是在设计和创造,画画只是内心想法的表达工具。游戏原画设计不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科。可能许多同学拿起笔总觉得自己的创造力不足,其实还是因为平时积累的不够,所以我们不仅要画好每一幅作品,更重要的是要多涉猎不同的知识,不断充实自己。



最后,教过1608期游戏原画班的所有老师们纷纷上台为即将毕业的同学们送上祝福。老师们都表示这是一个团结的班集体,同学们在学习过程中都很努力。最后看到同学们很完整的一幅幅作品,还是感到很欣慰的。在今后的时间里,大家还是要努力完善自己的作品,努力向商业化标准看齐。最后都能找到自己心仪的工作,预祝大家工作顺利。

 



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