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十人小队两天开发三款游戏 广州火星时代学员GGJ全球挑战赛再创佳绩

作者:发布时间:2019年03月18日

2019年1月25日至1月27日,火星时代广州校区游戏设计系10名师生,组队参加Global Game Jam全球48小时极限游戏开发大赛(简称GGJ),参赛者需根据现场主题,在48小时内完成一款包含核心玩法的游戏Demo。火星时代师生所组成的“火星救援队”,在规定时间内共完成《希尔伯特的胶囊旅馆》、《邻里之“煎”》和《蜗居》三款独立游戏的玩法设计及Demo制作,广受广州区现场参赛选手好评。

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这三款参赛游戏均遵循大赛主题“家的意义”进行即兴创作,游戏风格和玩法各有千秋。策略类游戏《希尔伯特的胶囊旅馆》共设置128种不同的游戏结果,需要进行大量复杂的数据配比和程序调试;3D游戏《邻里之“煎”》制作难度比2D游戏复杂得多,队员们以过硬的美术创作和高超的技术水准,高效完成了游戏中所有房子、道具和角色的设定与制作,包括攻击路径和抛物线玩法的精密设计和反复优化;《蜗居》属于时下流行的叙事类游戏,难点在于美术风格的统一,和对画面精致度的把握,该游戏在路演时也获得了现场其他参赛人员的由衷喝彩。

“每周我们都有周作业,(火星时代)学生必须在周六日两天时间内,完成一个能展现本周所有知识点的周作业。周作业就相当于一次48小时作品,所以这次比赛的强度对学生们来说游刃有余。” 火星时代李老师说,“在付出了通宵达旦的努力后,我们完成了自己的游戏作品,而且作品质量很高,几乎没什么程序错误。比赛现场有行业经验丰富的参赛者,听说我们是老师带着学生来参赛,甚至有些学生在几个月前还是零基础小白时,都很震惊。”

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作为国内规模最大的游戏美术设计及开发者的培育基地,火星时代已连续5年组织学生参加GGJ全球48小时游戏开发挑战赛,除了今年的《希尔伯特的胶囊旅馆》、《邻里之“煎”》和《蜗居》,还有此前的《欺诈大师》、《bloody tales of hood》、《Swirl饭粒猫》等优秀作品,有的还拿到了很好的比赛名次。“一方面,这是能够在全球游戏开发者面前,展示学生学习成果的好机会;另一方面,可以让学生获得非常好的参赛体验和实战经验,未来找工作将更有竞争力。”火星时代杨老师补充道。

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Global Game Jam活动创立于2009年,以即兴创作赛制备受全球游戏开发者青睐;线下封闭挑战赛的形式,更便于不同国家和地区参赛者面对面交流。策划、美术、程序、音效等开发者通过组队进行分工合作,在48小时内做出一款原创游戏。2019年,GGJ已被越来越多的游戏开发者所熟知,全球线下赛站点增至860个,共有来自全球100多国家超过4万名的游戏开发者及爱好者报名参加。在中国,GGJ在北京、上海、广州、深圳、杭州、武汉、成都等7大城市设置8大线下赛站点,盛况空前。

据悉,Global Game Jam广州站游戏试玩会将于3月24日在广州市天河区中山大道科韵路方圆E时光进行,届时,主办方叽咪叽咪将会提供大赛作品试玩,观众可以和参赛者及游戏开发者面对面进行交流切磋。

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