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没有什么事,是比被认可更值得骄傲的!

发布时间:2019年09月27日

是广州火星时代游戏3d美术专业的*聪,现在在广州***就职,担任手绘角色模型师一职。在大学期间虽然学的是建筑设计,但是却对游戏3d有着十分浓厚的兴趣。毕竟喜欢游戏的人,对于神秘的游戏制作都很是向往。

没有什么事,是比被认可更值得骄傲的!

没有什么事,是比被认可更值得骄傲的!

所以在朋友的建议下了解到火星时代,也来听过几次公开课,火星的教学环境以及课程体系都符合我当时的需求,所以在大学一毕业之后,我就来到了火星,开始了新的征程。

比起大学时很是自由的学习时光,在这里,时间都变得十分的短暂且珍贵。由于算是跨专业学习,生怕自己一个不留神就掉了队,所以在学习上只能不断督促自己,鞭策自己。

没有什么事,是比被认可更值得骄傲的!

老师们都非常认真负责,不仅在课后时常给我们开小灶,做额外的补充,还经常会与我们聊一些行业话题,帮助我们对行业有更深的了解。

我现在都还记得当时接到两个外包项目的制作,惊喜也很担忧,怕自己做不好,所以在制作的过程中收到许多修改反馈时,不免有些烦躁。但是转念一想,如果连这样都承受不住,又如何能坚持在这条道路上继续下去呢?于是开始学习调整心态,寻找自信,攻克其中一个又一个的难点。到最后拿到报酬的时候,那种开心的感觉难以用言语去形容,但是那种被认可的感觉却是让我一生难忘,毕竟没有什么事,是比被认可更值得骄傲的!

没有什么事,是比被认可更值得骄傲的!

现在的我,在广州***担任手绘角色模型师,虽然才入职没多久,但是也希望自己能够尽快适应工作,只有熟悉工作内容,才能更好的提高工作能力以及工作效率。

未来也希望自己能够拥有属于自己的游戏团队,当然在此之前,还是需要不断的努力与学习,一步一个脚印,才能让自己的未来更加出色。

没有什么事,是比被认可更值得骄傲的!

最后也有一些想要和各位火星同仁们说的话,学习的时间一定要珍惜,把握好这短短几个月的学习时间,平常一定要多做作品,多临摹好的作品,不要羞射,有机会多和老师交流,和同学沟通,会有更多意想不到的收获。

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