当前位置:首页 >北京校区 >学院新闻

影视实训成功引入VR交互,实现多方面突破

昏睡思巨人作者:昏睡思巨人 发布时间: 2023-03-30 21:20:16 浏览量:277次

横版最终2.jpg


1月12日,1608期影视模型渲染设计师班的VR项目实训发布会在北京总部火星时代大厦三层场地顺利召开。本次实训全体成员以及影视专业师生悉数到场,共同见证最终成果——《蘑幻森林》的诞生。


xianchang.jpg

发布会现场


_MG_3076.JPG

发布会现场


1608期影视模型渲染设计师班的项目实训依旧沿袭前几期的传统,在实训中融入VR内容制作,使实训更加精彩。据介绍,本期实训是在1607期实训的基础之上,加入更多的道具、角色等模型,并首次尝试了VR交互,整个作品更加完善。《蘑幻森林》一经放映,观众就被精美的画面所吸引。


横版最终1.jpg

VR实训作品《蘑幻森林》海报


项目经理龚建龙老师介绍道,本次项目实训经过了故事创作、概念设计、CG制作到最终完成共4个大流程,包含模型、动画、特效、渲染、合成、剪辑等多个环节。多个项目同时进行制作,项目渲染尺寸6K,2个班级,60人团队,67台电脑,历时16天完成。模型种类多达上百种,涉及植物、道具、机械、角色等多种类型。


07.jpg

《蘑幻森林》VR视图


08.jpg

《蘑幻森林》VR视图


此次实训比前期有了更大的突破。完成了首次跨班级合作;首次在项目中制作四足及多足动物,以及绑定动画与群集动画,单个Maya文件达到3个G以上,场景总面数达到上亿面,渲染分层文件总数超过300层,总渲染文件大小超过200个G;首次使用Redshift渲染器,从开始渲染到最终完成仅用4天时间;首次引入Unity VR交互,不仅让体验者有亲临现场之感,更能让他们与作品中的场景和角色产生互动,增加了更多的体验乐趣……


02.jpg

《蘑幻森林》部分场景欣赏


11.jpg

《蘑幻森林》部分场景欣赏


龚建龙老师的详细介绍,让在座的观众更加了解到此次实训的用心。据悉,由于时间紧迫,项目制作的16天当中,有两天是连着通宵渲染的,但是团队成员毫无怨言,每个人都积极踊跃地奋斗在最前线。正是因为1608期影视模型渲染设计师班学员们有着认真负责的态度,才创作出更加优秀的作品,才有了作品诞生之时带给观众的震撼。


12.jpg

《蘑幻森林》部分场景欣赏


13.jpg

《蘑幻森林》部分场景欣赏

发布会上,观众排起长队,争相进入VR版《蘑幻森林》中一探神奇。他们有的感叹场景之美,有的惊奇于蘑菇、机械马、昆虫、蚂蚁等种类之多,还有第一次体验到VR的学员讲述感受说”好像有种晕船的感觉“。待到参与实训的1608期模型班学员体验之时,他们却在场景中找起了自己的作品,“我看到了XX做的蝴蝶“、”这个萤火虫是我做的“……相对体验乐趣,在团队成员看来,更多的是一种完成作品后的胜利和满足吧。


 未标题-1.jpg

学员体验VR


_MG_3155.jpg

1608期影视模型渲染设计师班师生合影


本次实训结束后,1608期影视模型渲染设计师班的学员也将迎来毕业与就业。欣慰的是,他们给大家留下了如此出色的作品,为火星的学习画上一个完美句号;他们也将带着在学习和实训中收获的作品以及宝贵经验跨入行业,续写影视新篇章。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

相关文章

最新发布

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定